Un estudio creativo como IRIS y un histórico de la publicidad como ORESTES LUCERO también en charlas específicas, dieron su visión sobre los ingredientes necesarios para plasmar una buena idea en una pieza gráfica.
Así, la síntesis perfecta planteada por IRIS (Nico Cuggiani + Euge Ortega) o el impacto en textos y la visualización como eje de la pieza (Orestes Lucero) fueron los disparadores para los trabajos de los alumnos de Game Over.
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1 comentario:
Lucero, pelado corrupto hijodeputa.
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